《暗黑破坏神IV》全球同步正式上线!
Blizzard 同时正式公布游戏数字版预先下载、全球抢先体验与上市时间表,北京时间 5 月 31 日上午 7 时将可以开始预先下载游戏程序,6 月 2 日上午 7 时预购数字豪华版与终极版的玩家将可以抢先开始游玩《暗黑破坏神 4》,6 月 6 日上午 7 时《暗黑破坏神 4》正式上市!!
—死者低语
在玩家通关第五章主线之后,就可以在一个名为「低语之树」的 NPC 处,开启游戏的第一个终局游戏要素「死者低语」。死者低语的定位和运作方式类似《暗黑破坏神 3》的悬赏任务,玩家可以在地图上,发现诸多死者低语相关的任务图标,这些任务有大有小,且通通都有限定时间。简单的可能只要花你一分钟刷一个小小的地窖、困难的可能要你打一整座完整的地城。
而根据任务的难度,会给予玩家 1~5 点不同的完成点数「禁邪恩惠」,每凑到 10 点,就可以回到低语之树,三选一交换一个「宏伟宝箱」,这些宝箱有部位之分,也有机会拿到品阶较高的「传奇宏伟宝箱」让掉落传奇装备的机率提高。在进行这个玩法时,玩家也可能同时与其它的玩法重迭,让你一件工作拿到成倍的奖励,是后期日常刷装的主要机制之一。
死者低语是限时制的悬赏任务,随机散落在大地图上,会提供 1~5 点的禁邪恩惠
任务内容几乎都与其他玩法重迭,例如刷地城或随机事件,甚至可能是 PVP
凑满 10 点回去低语之树处就能交换奖励,但无法累积大量一口气兑换
—巅峰等级与雕纹
而第二个会碰到的终局游戏要素,就是老玩家都很熟悉的巅峰等级。巅峰等级是在玩家角色超过 50 级之后会开启的新系统,此时提升经验值不再给予技能点,而是给予巅峰点数,让玩家能够进一步强化角色的素质。不过与《暗黑破坏神 3》略有不同,本次是以星盘的方式显示,玩家必须逐格往上升级。除了力量、敏捷、智力、意志等基础素质的提升外,每隔一段距离还会更高阶的巅峰格可以升级,往往会提供不小的加成,比起三代那塞牙缝的巅峰来得有感许多。
而这次的巅峰等级不只是给玩家加基础素质,还有一个类似《流亡黯道 PoE》宝石的「雕纹」系统。在巅峰画面中,玩家可以在空的雕文格内镶嵌一个雕纹,雕纹的种类相当多样,提供的加成也各有不同,且这些强化还会同时对周边的巅峰格造成影响。可惜的是这个雕纹格在整个画面的数量非常少,没办法频繁透过雕纹带来飞跃性的提升。
本次的巅峰等级带来的强化比以前更有感许多,玩家可以明显感受到颠峰带来的强化
注意到中间的红色区块吗?那就是镶嵌雕纹后带来的范围提升,可惜雕纹格的数量并不多
—晋阶地城与难度
在先前的测试中,可以了解到《暗黑破坏神 4》有 5 个难度,而在通关第一次主线前,玩家只被允许开启「普通」和「精锐」两个难度,那么要如何开启之后的难度呢?方法并不难,就是通过一个名为晋阶地城的考验。这个地城的长度会比普通的地城来得略长,难度也会稍高,不过只要通过这个地城,你就能在难度选择部分前往下一阶段的「恶梦」。至于「苦痛」和最高难度想必也是如此处理,每一个难度间的难度曲线比以往明显陡峭不少,可以说只略低于《暗黑破坏神 3》初期、刚踏入苦痛的难度差。
举例:以这次练的死灵法师为例子,在初入恶梦时,面对菁英怪的围攻,作为主要坦克角色的魔像,也顶多只比《暗黑破坏神 3》初期的巨尸多活个 10 秒就极限了,普通的骷髅更是 2~3 击就会被打碎。所以如果想要一开服直接冲破主线到恶梦难度,那对自己的操作和配装最好有一定的自信。
晋阶地下城的难度通常会是当前难度的上限,但通关后就能解锁下一层难度
恶梦难度以上才会开始出现其他的终局游戏要素,首先以恶梦为目标吧
—神圣、远古、独特装备
在前两次测试中,除了过往的普通、魔法、稀有装备外,也接触到了不少传奇装备,并知道可以使用萃取系统来获得传奇装备的精华。而在玩家进入恶梦难度后,就会开始陆续接触到另外三种装备,也就是「神圣」、「远古」、「独特」三个阶级。
由于很容易混淆,这部分解释的详细一点。首先神圣和远古装备你可以视为较为高级的装备质量,某方面来说类似《暗黑破坏神 3》的远古洪荒装备。他们一样有稀有度之分,但在装备词缀的数值上限和装备强度上明显高出一大截。例如同样是增加技能等级,在远古装备上能取得的数字怎么样都会比无印的装备来得更高。强度上排下来是「远古→神圣→无印」,掉落都绑定等级和难度,所以想要快速取得更好的装备,升级速度自然是越快越好,不需要花费太多功夫在过渡期强化装备。
神圣和远古装备的质量远高于普通的装备,相对的如果想要赋予也得是同质量的素材
独特装备无法被萃取,但同时它也已经被给予了所有必要且固定的词缀