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PUBGM3.0版本更新 暗影前线主题玩法来袭

PUBGM3.0版本更新 暗影前线主题玩法来袭

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本次更新重点 1.全新主题玩法“暗影前线”:新增强力战术道具,更有紧张刺激的复生之战,等你复活吃鸡! 2.地铁逃生玩法重磅更新!全新冰河禁区地图、新增高压气步枪,还有飘雪天气等新增机制! 3.WOW玩法更新:新增刀刃球玩法,更多趣味休闲对抗小游戏,和好友一起感受不同的BR的乐趣吧! 4.基础体验调优:基础操作表现和手感均进行优化升级,提供更丝滑的对局体验! 全新主题:暗影前线
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上线时间:2024/1/8 02:00:00(UTC 0)~2024/3/11 20:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/1/8 10:00:00 ~ 2024/3/12 04:59:59) 上线地图:艾伦格、利维科、萨诺 全新机制“复活之战“ 新增复活赛机制,开局8分钟内,多一次复活机会!(该机制仅在艾伦格地图上线) “复活之战”的战场设立在独立的岛屿上,被“隔离圈”与外部隔绝,被击杀后进入战场的玩家不可主动离开“隔离圈”,否则直接阵亡;战场会定期在不同位置随机开放复活点,限定时间内前往复活点进行交互,完成交互的勇士即可成功复活,重回对局!战场内也有随机投放的复活道具”复活召唤器“,搜索道具后也可以直接复活重返战场! “复活之战“机制为额外复活机会,但战场仅可进入一次! 若被首次击败时,身上存在重生卡片,则优先消耗复活道具重返战场;局内再次被击败会进入“复活之战”独立战场,完成任务的玩家也可重返战场 若被首次击败时,身上无复活道具,则会被传送至“复活之战”战场,完成复活任务的玩家即可重返战场!局内再次被击败时,仍可以通过重生卡片(如有)或队友召回重新复活 “复活之战”中,随时可以被队友召回;若重返战场后,再次被击败则无法二次进入“复活之战”独立战场 “复活之战”未被队友召回且未获胜的玩家,则直接战败 新道具“影刃” 全新强力近战武器,主要在新的改造建筑中产出 挥砍时可生成剑气,攻击近距离敌人 可主动使用“拔刀斩”技能,快速机动,接近或远离敌人 具备被动技能"破袭之刃",正面子弹射来时触发,短时间内格挡正面子弹 便携式钩索道具”游空钩锁“ 装备后可发射绳索并拉动人物直线飞行至目标点 飞行过程中可再次点击技能按钮展开滑翔伞,在空中滑行,提高机动能力 新道具“战术替身” 全新战术道具,投掷使用后,生成可遥控战术替身 替身与使用者外表一致,用于侦查、干扰 替身执行基础动作,使用游空钩锁快速转移 替身无法开枪或直接造成伤害,死亡或引爆时,推开附近敌人 使用战术替身后,使用者进入遥控状态,不可做其他行为,请确保周边安全。 城区建筑改造 暗影入侵,Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建筑物被改造成为新的建筑,具有全新造型和功能 大量城区中部分建筑物变更造型 新建筑特性:新的上下方式,城区优势枪线点位,新通路,垂直、横向移动和搜索体验 内部藏有“补给仓房”和“迷彩障门”,发现并破解后,获得丰富物资奖励 2月专属玩法 开放时间:2024/2/8 02:00:00(UTC 0)(北京时间:2024/2/8 10:00:00) 双人自行车:双人自行车重磅回归,整体外观和特效均进行优化! 地图中新增多个打卡点,可与好友、情人进行互动留恋。游戏中还藏有爱心元素彩蛋,敬请期待! 地铁逃生玩法更新
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上线时间:2024/1/11 01:00:00(UTC 0)~2024/3/10 23:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/1/11 09:00:00 ~ 2024/3/11 07:59:59) 全新地图“冰河禁区” 期待已久的全新地图终于来临,这张2km*2km的雪山战场拥有多变环境,可执行各种策略:利用山地与壕沟伏击敌人、使用滑索与升降机快速绕后,或直接冲向军事堡垒。在冰河禁区,尽情发挥想象力,祝您满载而归! 新增地图新机制:部分场景破坏、风雪天气、定时开启黑色密码门、快速上楼升降机、资源置换机制“战地行商”等。 全新机制 新增道具战术警报器:可以布置在地面上,探测附近敌人位置 新增3种新怪物: 急冻指挥官会喷射冰雾,对玩家造成减速 机仆猎王会带着一群机器警犬,他们会共享对玩家的仇恨。团队中任意成员发现玩家后,会发出警报,整个团队都会追踪和攻击玩家 铁甲坦克每局有一定概率刷出,变卖品价值高。坦克本身存在护甲,对低级子弹会有比较大的减伤,使用榴弹炮可以击碎坦克的护甲。坦克有炮管和机枪2种攻击方式 新增TR-2A型气步枪:通过气压发射钢珠的枪械,可以手动加压,膛压越高造成的伤害越高,并且发射子弹声音很小 新增变卖物道具:绝密情报、军用电路板、军用电池、独眼蛇身份牌、钢铁阵线身份牌。 黑市下架道具:下挂榴弹发射器(改进)、下挂榴弹发射器(精制) 新增背包扩容机制:使用Metro Cash购买背包容量扩充效果;升级Royale Pass后,享受背包容量扩充;拥有永久伙伴,可额外获得容量扩充效果(永久生效) 藏品柜系统更新:新增Chapter 18藏品、2024新春特殊藏品 天赋更新:新增天赋“稳定”、“巧手”、“防护”、“机枪精通”;修改加点规则,Ⅳ层天赋解锁无需点满前置天赋 金色装备更新: 新增特性改造效果“肢体护具”、“战术声呐”、“空心弹头”、“急救套组” “耐磨材料”特性改造效果调整为:耐久损耗速度降低40% 新增功勋奖励:CH.18精英头像、CH.18英雄头像框、CH.18传奇名牌框,达到功勋等级领取 指挥所更新:NPC好感度等级上限提升至20级,增加解锁奖励;NPC每日好感度增加上限提升至500 WOW玩法更新
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上线时间:随新版本同步上线 WOW系统功能优化 信息显示:在线游玩人数,会同时显示在热门页签banner、作品详细、作者主页作品封面上 作品筛选:增加由游戏统计的平均游玩时间、作品评分等维度 组队编辑:在作品详情中将显示有参与过共同编辑的玩家,作者可以根据编辑情况自由设置 新增玩法装置 可交互玩法装置:可以当玩家处于交互距离时,自动显示交互按钮。并可以在UI自定义布局中调整交互按钮的位置 虚拟投影装置:投射对应角色虚拟投影,播放舞蹈表情的角色的全息图像; 刀刃球球玩法装置:可以创建刀刃球,实现刀刃球玩法 人形怪物刷新装置:可以刷新多种人形持枪怪物 阵营装置:多个队伍可以组成一个阵营 玩法装置优化 技能管理器装置:选择技能时显示Icon和Tips 服装管理装置:服装选择换成icon平铺控件 角色切换装置:切换宠物时可以设置宠物大小;宠物现在不会受到玩家的攻击了 地图指示装置:可以指定显示到地图上的文本提示 比赛结束装置:增加指定胜利队伍触发条件 条件检查装置:调整一行展示变量运算,增加多个条件的逻辑“且”、“或”判定 任务追踪装置:提供任务是否可隐藏选项,支持追踪自定义变量的选项 AI刷新装置:变更装置名称为“假玩家刷新装置”。玩家可以指定AI的服装 回合管理装置:优化实现回合可以继承上一个回合的物资 计时器装置:触发者源头优化 玩法装置:设置指定玩家触发选项 特效装置:新增金币和探照灯特效,可以选择特效播放位置,可以修改部分特效颜色 游戏参数设置 精彩回放功能 提供开局玩法介绍功能,玩家可使用文字配置截图,进行玩法介绍说明 怪物属性重载:提供模型变化和颜色调整实时预览效果 新增参数:可以继承上一个回合的物资 BUFF属性重载:新增更多Buff修改参数和触发条件,并支持修改附加Buff 编辑操作优化 物品交互装置多选物品优化 BUFF管理装置可以跳转重载界面,实现快速编辑 组队编辑的组队状态下,编辑参数调整为个人生效 物件二次编辑时,增加初始位置吸附,方便拿起再放下带来的位置错乱 物件摆放无法放置更多物件时,将会显示无法放置物件的名称; 物件赋能后,保留切换材质按钮 新增物件选中显示效果屏蔽开关,减少多物件和大型物件选中的编辑影响 事件全局浏览器:创作者可以浏览全局玩法装置的事件和动作信息,并编辑全局的玩法装置 互动物件:滑索功能,可以方便玩家快速转移 装饰&建筑物件:舞台资源:将之前音乐节或周年庆的舞台零件收录,以配合虚影投影装置 地图模板:新增星空舞台和刀刃球2个新模板 先游征集创意作品玩法概述 刀刃球个人练球室:一个人就可以玩的刀刃球地图,成功弹反刀刃球即可获得双倍经验值,积累经验值升级并解锁高级技能,在对战之前来此地练习刀刃球弹反技术,并熟悉可解锁的技能吧 刀刃球8人混战积分赛:玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜;玩家击败其他玩家可积累经验值,升级并解锁高级技能,该地图可保存玩家等级数据,玩家可挑战解锁更高级技能 热血刀刃球:6人一队,两队玩家分属排球赛场两端,两队互相击打刀刃球,击杀对方玩家可获得经验值、提升等级并解锁高级技能,击杀对方玩家可获得分数,限时6分钟,获得最多分数的队伍获胜 刀刃球淘汰赛:即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后存活玩家获胜,经验值解锁技能规则同上 热血刀刃球(技能随机):6人一队,两队玩家分属排球赛场两端,两队互相击打刀刃球,开局随机获得技能 刀刃球积分赛(技能随机):玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜,开局随机获得技能 刀刃球淘汰赛(技能随机):即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后存活玩家获胜,开局随机获得技能 冰枪海战玩法地图,即将原版海战玩法融合冰枪的射击水面可生成冰层的特性制作休闲对抗类玩法 冰枪攻楼团竞玩法,即将原有的攻楼团竞战,结合冰枪射击窗户可用雪堆封窗的特性制作打枪融合类玩法 基础体验更新优化栓狙机制更新 栓狙增加新特性: 可以击穿防弹衣和身体,对子弹轨迹上的多名敌人造成伤害,穿透身体后伤害有衰减 栓狙子弹对防弹衣和头盔造成额外耐久度的损耗 载具优化 载具驾驶体验优化:驾驶员可以在驾驶过程中使用绷带和能量类药品来回复状态,不会打断载具驾驶(不可使用医疗箱和急救包类药品) 踏板摩托加入艾伦格、米拉玛、利维科地图 动作流畅性优化 基础移动体验调优:当角色在奔跑过程中进行某些操作而被减速时,操作结束后角色恢复疾跑的过程会更稳定,涉及的操作有:开火/开镜/探头/换弹/使用治疗物品 翻越表现优化: 角色触发翻越时增加动作衔接过渡表现 角色在翻越过程中可以响应朝向的变化 角色结束翻越时增加方向过渡表现 跌落表现优化:优化了角色从掩体边缘跌落的流畅性 开镜表现优化 优化了瞄准镜打开过程中的阴影遮罩表现 修复了瞄准镜打开过程中的镜筒穿模表现 射击者部分操作响应优化:加快角色切枪、探头等操作的响应速度,降低延迟感 基础设置 调整设置内跳伞相关开关的位置,现在所有跳伞相关的设置将摆放在统一位置 新增90帧机型 对部分新机型的流畅画质开放90帧选项:iQOO Neo9 Pro、红魔9、OnePlus-Aston、腾讯ROG游戏手机7、腾讯ROG游戏手机7Pro 其他优化 角色键位自定义 调整地铁逃生玩法切换子弹窗口内,可切换子弹的排列规范,由2列4个+2个调整为2列3个+3个 当调整换弹位置到屏幕上边缘附近时,切换子弹窗口将自适应向下展开,以便将换弹按钮调整至更高的位置 载具键位自定义 主题和WOW玩法的同操作类型的载具将合并,合并后页签将减少至”坦克“、”地面载具“和”飞行载具“三种 “地面载具”和“飞行载具”界面,可以点击界面下方小图标预览分类下的全部载具 “地面载具”和”飞行载具“页签下的所有载具将使用同一套布局,按键位置共通 吃鸡结算界面优化:新增胜利时刻UI,替换原退出计时UI 高光时刻:当玩家使用影刃连续淘汰其他玩家后,可点击屏幕右上方的对应图标,观看高光时刻表演 胜利之舞:新增暗影前线版本胜利之舞 新增神龙赐福功能(限定开放):对局内部分空投,会被替换为神龙赐福,特殊的神龙赐福空投箱,会随着雷电出现在地面。神龙赐福空投箱内除了空投箱物资外,还能获得神龙红包,从中开出货币 系统更新优化:用于资料界面、排行榜等个人形象的背景图的皮肤装扮,可在个人资料-定制页进行设置 性能优化:大幅减少从启动游戏到登录游戏大厅的时间消耗 新赛季:CYCLE6 SEASON16
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上线时间:2024/01/14 02:00:00-2024/03/16 23:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/01/14 10:00:00-2024/03/17 07:59:59) 奖励更新:投放粉色品质全套资源C6S16-赛季眼镜、C6S16-赛季套装、C6S16-赛季面饰、C6S16-赛季头饰、C6S16-M24。 赛季币兑换商店更新:C6S16-降落伞。 优化跨赛季回退分数:黄金及以下玩家跨赛季不会回退到黄金以下。 人气对决活动 报名时间:2024/01/11 00:00:00-2024/01/17 08:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/01/11 08:00:00-2024/01/17 16:59:59) 对决时间:2024/01/17 09:00:00-2024/02/16 09:00:00 (UTC 0)(北京时间:2024/01/17 17:00:00-2024/02/16 17:00:00) 新增PK9等级奖励:擎天巨龙背景图 优化每轮对决结束时间:调整至UTC 9点 优化人气对决活动的匹配机制 玩家报名参与人气对决活动后,每3天随机匹配一名实力相当的对手进行人气比拼,共计10轮 对决期内,比较双方人气值,人气值较高一方获胜;获胜方将掠夺失败方对决的积分 参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越稀缺 活动周期内,全服进行对决等级排行,对决等级越高奖励越稀有。新增荣登时代广场榜单奖励,获奖玩家及拍档的虚拟形象将荣耀呈现在纽约时代广场的中央巨幕上,实现游戏世界与现实生活的完美融合,并向全球游戏社群传递这份光荣时刻。 组队对决活动 报名时间:2024/02/15 00:00:00-2024/02/21 08:59:59 (UTC 0)(北京时间:2024/02/15 08:00:00-2024/02/21 16:59:59) 对决时间:2024/02/21 09:00:00-2024/03/08 09:30:00(UTC 0)(北京时间:2024/02/21 17:00:00-2024/03/08 17:30:00) 优化组队逻辑并推荐好友组队 优化对决时的人气值显示 匹配:共8轮对决,每2天匹配实力相当的队伍,队伍里按人气排序进行1V1人气对决 对决:比较对决期的双方人气值获得情况。 按队伍里每名玩家的胜负关系取总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。 总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可掠夺失败方对决积分。 队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和榜单奖励。 已报名的队伍可由队长创建专属队伍的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。 昵称勋章支持自定义文本,具有唯一性。 玩家可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。 全民赛S17 上线时间:2024/01/15 02:00:00-2024/02/29 23:59:59 (UTC 0)(北京时间:2024/01/15 10:00:00-2024/02/30 07:59:59) 兑换商店奖励新增:搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋-Pan(紫) 全民赛S17宝箱奖励新增:搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋-Pan(紫)(紫)、闪电-SCAR-L(紫)、军绿方形降落伞(紫) 冠亚季军奖励新增:铠甲骑士套装(粉)、铠甲骑士头饰(粉)、炽热复仇者-Kar98K(粉)、极速车手降落伞(紫)、紫夜漫步者套装(紫) 安全与游戏环境优化 安全检测系统升级:针对透视、自瞄、范围伤害、子弹追踪载具、加速、高跳、改资源文件等外挂功能提升检测能力 违规行为检测升级:提升对恶意组队、挂车等违规行为的检测能力 加强黑产养号、黑产交易、黑产护航等利用非法手段获益行为的检测与管控力度,规范游戏行为,提升玩家游戏体验 内容安全检测升级:提升对发言、语音场景的检测能力和处罚力度,规范游戏行为 账号保护系统升级:更多地区上线安全校验、登录保护、异常登录提醒功能,保障账号安全性
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上线时间:2024/1/8 02:00:00(UTC 0)~2024/3/11 20:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/1/8 10:00:00 ~ 2024/3/12 04:59:59) 上线地图:艾伦格、利维科、萨诺 全新机制“复活之战“ 新增复活赛机制,开局8分钟内,多一次复活机会!(该机制仅在艾伦格地图上线) “复活之战”的战场设立在独立的岛屿上,被“隔离圈”与外部隔绝,被击杀后进入战场的玩家不可主动离开“隔离圈”,否则直接阵亡;战场会定期在不同位置随机开放复活点,限定时间内前往复活点进行交互,完成交互的勇士即可成功复活,重回对局!战场内也有随机投放的复活道具”复活召唤器“,搜索道具后也可以直接复活重返战场! “复活之战“机制为额外复活机会,但战场仅可进入一次! 若被首次击败时,身上存在重生卡片,则优先消耗复活道具重返战场;局内再次被击败会进入“复活之战”独立战场,完成任务的玩家也可重返战场 若被首次击败时,身上无复活道具,则会被传送至“复活之战”战场,完成复活任务的玩家即可重返战场!局内再次被击败时,仍可以通过重生卡片(如有)或队友召回重新复活 “复活之战”中,随时可以被队友召回;若重返战场后,再次被击败则无法二次进入“复活之战”独立战场 “复活之战”未被队友召回且未获胜的玩家,则直接战败 新道具“影刃” 全新强力近战武器,主要在新的改造建筑中产出 挥砍时可生成剑气,攻击近距离敌人 可主动使用“拔刀斩”技能,快速机动,接近或远离敌人 具备被动技能"破袭之刃",正面子弹射来时触发,短时间内格挡正面子弹 便携式钩索道具”游空钩锁“ 装备后可发射绳索并拉动人物直线飞行至目标点 飞行过程中可再次点击技能按钮展开滑翔伞,在空中滑行,提高机动能力 新道具“战术替身” 全新战术道具,投掷使用后,生成可遥控战术替身 替身与使用者外表一致,用于侦查、干扰 替身执行基础动作,使用游空钩锁快速转移 替身无法开枪或直接造成伤害,死亡或引爆时,推开附近敌人 使用战术替身后,使用者进入遥控状态,不可做其他行为,请确保周边安全。 城区建筑改造 暗影入侵,Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建筑物被改造成为新的建筑,具有全新造型和功能 大量城区中部分建筑物变更造型 新建筑特性:新的上下方式,城区优势枪线点位,新通路,垂直、横向移动和搜索体验 内部藏有“补给仓房”和“迷彩障门”,发现并破解后,获得丰富物资奖励 2月专属玩法 开放时间:2024/2/8 02:00:00(UTC 0)(北京时间:2024/2/8 10:00:00) 双人自行车:双人自行车重磅回归,整体外观和特效均进行优化! 地图中新增多个打卡点,可与好友、情人进行互动留恋。游戏中还藏有爱心元素彩蛋,敬请期待! 地铁逃生玩法更新
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上线时间:2024/1/11 01:00:00(UTC 0)~2024/3/10 23:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/1/11 09:00:00 ~ 2024/3/11 07:59:59) 全新地图“冰河禁区” 期待已久的全新地图终于来临,这张2km*2km的雪山战场拥有多变环境,可执行各种策略:利用山地与壕沟伏击敌人、使用滑索与升降机快速绕后,或直接冲向军事堡垒。在冰河禁区,尽情发挥想象力,祝您满载而归! 新增地图新机制:部分场景破坏、风雪天气、定时开启黑色密码门、快速上楼升降机、资源置换机制“战地行商”等。 全新机制 新增道具战术警报器:可以布置在地面上,探测附近敌人位置 新增3种新怪物: 急冻指挥官会喷射冰雾,对玩家造成减速 机仆猎王会带着一群机器警犬,他们会共享对玩家的仇恨。团队中任意成员发现玩家后,会发出警报,整个团队都会追踪和攻击玩家 铁甲坦克每局有一定概率刷出,变卖品价值高。坦克本身存在护甲,对低级子弹会有比较大的减伤,使用榴弹炮可以击碎坦克的护甲。坦克有炮管和机枪2种攻击方式 新增TR-2A型气步枪:通过气压发射钢珠的枪械,可以手动加压,膛压越高造成的伤害越高,并且发射子弹声音很小 新增变卖物道具:绝密情报、军用电路板、军用电池、独眼蛇身份牌、钢铁阵线身份牌。 黑市下架道具:下挂榴弹发射器(改进)、下挂榴弹发射器(精制) 新增背包扩容机制:使用Metro Cash购买背包容量扩充效果;升级Royale Pass后,享受背包容量扩充;拥有永久伙伴,可额外获得容量扩充效果(永久生效) 藏品柜系统更新:新增Chapter 18藏品、2024新春特殊藏品 天赋更新:新增天赋“稳定”、“巧手”、“防护”、“机枪精通”;修改加点规则,Ⅳ层天赋解锁无需点满前置天赋 金色装备更新: 新增特性改造效果“肢体护具”、“战术声呐”、“空心弹头”、“急救套组” “耐磨材料”特性改造效果调整为:耐久损耗速度降低40% 新增功勋奖励:CH.18精英头像、CH.18英雄头像框、CH.18传奇名牌框,达到功勋等级领取 指挥所更新:NPC好感度等级上限提升至20级,增加解锁奖励;NPC每日好感度增加上限提升至500 WOW玩法更新
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上线时间:随新版本同步上线 WOW系统功能优化 信息显示:在线游玩人数,会同时显示在热门页签banner、作品详细、作者主页作品封面上 作品筛选:增加由游戏统计的平均游玩时间、作品评分等维度 组队编辑:在作品详情中将显示有参与过共同编辑的玩家,作者可以根据编辑情况自由设置 新增玩法装置 可交互玩法装置:可以当玩家处于交互距离时,自动显示交互按钮。并可以在UI自定义布局中调整交互按钮的位置 虚拟投影装置:投射对应角色虚拟投影,播放舞蹈表情的角色的全息图像; 刀刃球球玩法装置:可以创建刀刃球,实现刀刃球玩法 人形怪物刷新装置:可以刷新多种人形持枪怪物 阵营装置:多个队伍可以组成一个阵营 玩法装置优化 技能管理器装置:选择技能时显示Icon和Tips 服装管理装置:服装选择换成icon平铺控件 角色切换装置:切换宠物时可以设置宠物大小;宠物现在不会受到玩家的攻击了 地图指示装置:可以指定显示到地图上的文本提示 比赛结束装置:增加指定胜利队伍触发条件 条件检查装置:调整一行展示变量运算,增加多个条件的逻辑“且”、“或”判定 任务追踪装置:提供任务是否可隐藏选项,支持追踪自定义变量的选项 AI刷新装置:变更装置名称为“假玩家刷新装置”。玩家可以指定AI的服装 回合管理装置:优化实现回合可以继承上一个回合的物资 计时器装置:触发者源头优化 玩法装置:设置指定玩家触发选项 特效装置:新增金币和探照灯特效,可以选择特效播放位置,可以修改部分特效颜色 游戏参数设置 精彩回放功能 提供开局玩法介绍功能,玩家可使用文字配置截图,进行玩法介绍说明 怪物属性重载:提供模型变化和颜色调整实时预览效果 新增参数:可以继承上一个回合的物资 BUFF属性重载:新增更多Buff修改参数和触发条件,并支持修改附加Buff 编辑操作优化 物品交互装置多选物品优化 BUFF管理装置可以跳转重载界面,实现快速编辑 组队编辑的组队状态下,编辑参数调整为个人生效 物件二次编辑时,增加初始位置吸附,方便拿起再放下带来的位置错乱 物件摆放无法放置更多物件时,将会显示无法放置物件的名称; 物件赋能后,保留切换材质按钮 新增物件选中显示效果屏蔽开关,减少多物件和大型物件选中的编辑影响 事件全局浏览器:创作者可以浏览全局玩法装置的事件和动作信息,并编辑全局的玩法装置 互动物件:滑索功能,可以方便玩家快速转移 装饰&建筑物件:舞台资源:将之前音乐节或周年庆的舞台零件收录,以配合虚影投影装置 地图模板:新增星空舞台和刀刃球2个新模板 先游征集创意作品玩法概述 刀刃球个人练球室:一个人就可以玩的刀刃球地图,成功弹反刀刃球即可获得双倍经验值,积累经验值升级并解锁高级技能,在对战之前来此地练习刀刃球弹反技术,并熟悉可解锁的技能吧 刀刃球8人混战积分赛:玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜;玩家击败其他玩家可积累经验值,升级并解锁高级技能,该地图可保存玩家等级数据,玩家可挑战解锁更高级技能 热血刀刃球:6人一队,两队玩家分属排球赛场两端,两队互相击打刀刃球,击杀对方玩家可获得经验值、提升等级并解锁高级技能,击杀对方玩家可获得分数,限时6分钟,获得最多分数的队伍获胜 刀刃球淘汰赛:即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后存活玩家获胜,经验值解锁技能规则同上 热血刀刃球(技能随机):6人一队,两队玩家分属排球赛场两端,两队互相击打刀刃球,开局随机获得技能 刀刃球积分赛(技能随机):玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜,开局随机获得技能 刀刃球淘汰赛(技能随机):即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后存活玩家获胜,开局随机获得技能 冰枪海战玩法地图,即将原版海战玩法融合冰枪的射击水面可生成冰层的特性制作休闲对抗类玩法 冰枪攻楼团竞玩法,即将原有的攻楼团竞战,结合冰枪射击窗户可用雪堆封窗的特性制作打枪融合类玩法 基础体验更新优化栓狙机制更新 栓狙增加新特性: 可以击穿防弹衣和身体,对子弹轨迹上的多名敌人造成伤害,穿透身体后伤害有衰减 栓狙子弹对防弹衣和头盔造成额外耐久度的损耗 载具优化 载具驾驶体验优化:驾驶员可以在驾驶过程中使用绷带和能量类药品来回复状态,不会打断载具驾驶(不可使用医疗箱和急救包类药品) 踏板摩托加入艾伦格、米拉玛、利维科地图 动作流畅性优化 基础移动体验调优:当角色在奔跑过程中进行某些操作而被减速时,操作结束后角色恢复疾跑的过程会更稳定,涉及的操作有:开火/开镜/探头/换弹/使用治疗物品 翻越表现优化: 角色触发翻越时增加动作衔接过渡表现 角色在翻越过程中可以响应朝向的变化 角色结束翻越时增加方向过渡表现 跌落表现优化:优化了角色从掩体边缘跌落的流畅性 开镜表现优化 优化了瞄准镜打开过程中的阴影遮罩表现 修复了瞄准镜打开过程中的镜筒穿模表现 射击者部分操作响应优化:加快角色切枪、探头等操作的响应速度,降低延迟感 基础设置 调整设置内跳伞相关开关的位置,现在所有跳伞相关的设置将摆放在统一位置 新增90帧机型 对部分新机型的流畅画质开放90帧选项:iQOO Neo9 Pro、红魔9、OnePlus-Aston、腾讯ROG游戏手机7、腾讯ROG游戏手机7Pro 其他优化 角色键位自定义 调整地铁逃生玩法切换子弹窗口内,可切换子弹的排列规范,由2列4个+2个调整为2列3个+3个 当调整换弹位置到屏幕上边缘附近时,切换子弹窗口将自适应向下展开,以便将换弹按钮调整至更高的位置 载具键位自定义 主题和WOW玩法的同操作类型的载具将合并,合并后页签将减少至”坦克“、”地面载具“和”飞行载具“三种 “地面载具”和“飞行载具”界面,可以点击界面下方小图标预览分类下的全部载具 “地面载具”和”飞行载具“页签下的所有载具将使用同一套布局,按键位置共通 吃鸡结算界面优化:新增胜利时刻UI,替换原退出计时UI 高光时刻:当玩家使用影刃连续淘汰其他玩家后,可点击屏幕右上方的对应图标,观看高光时刻表演 胜利之舞:新增暗影前线版本胜利之舞 新增神龙赐福功能(限定开放):对局内部分空投,会被替换为神龙赐福,特殊的神龙赐福空投箱,会随着雷电出现在地面。神龙赐福空投箱内除了空投箱物资外,还能获得神龙红包,从中开出货币 系统更新优化:用于资料界面、排行榜等个人形象的背景图的皮肤装扮,可在个人资料-定制页进行设置 性能优化:大幅减少从启动游戏到登录游戏大厅的时间消耗 新赛季:CYCLE6 SEASON16
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上线时间:2024/01/14 02:00:00-2024/03/16 23:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/01/14 10:00:00-2024/03/17 07:59:59) 奖励更新:投放粉色品质全套资源C6S16-赛季眼镜、C6S16-赛季套装、C6S16-赛季面饰、C6S16-赛季头饰、C6S16-M24。 赛季币兑换商店更新:C6S16-降落伞。 优化跨赛季回退分数:黄金及以下玩家跨赛季不会回退到黄金以下。 人气对决活动 报名时间:2024/01/11 00:00:00-2024/01/17 08:59:59(UTC 0)(北京时间:2024/01/11 08:00:00-2024/01/17 16:59:59) 对决时间:2024/01/17 09:00:00-2024/02/16 09:00:00 (UTC 0)(北京时间:2024/01/17 17:00:00-2024/02/16 17:00:00) 新增PK9等级奖励:擎天巨龙背景图 优化每轮对决结束时间:调整至UTC 9点 优化人气对决活动的匹配机制 玩家报名参与人气对决活动后,每3天随机匹配一名实力相当的对手进行人气比拼,共计10轮 对决期内,比较双方人气值,人气值较高一方获胜;获胜方将掠夺失败方对决的积分 参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越稀缺 活动周期内,全服进行对决等级排行,对决等级越高奖励越稀有。新增荣登时代广场榜单奖励,获奖玩家及拍档的虚拟形象将荣耀呈现在纽约时代广场的中央巨幕上,实现游戏世界与现实生活的完美融合,并向全球游戏社群传递这份光荣时刻。 组队对决活动 报名时间:2024/02/15 00:00:00-2024/02/21 08:59:59 (UTC 0)(北京时间:2024/02/15 08:00:00-2024/02/21 16:59:59) 对决时间:2024/02/21 09:00:00-2024/03/08 09:30:00(UTC 0)(北京时间:2024/02/21 17:00:00-2024/03/08 17:30:00) 优化组队逻辑并推荐好友组队 优化对决时的人气值显示 匹配:共8轮对决,每2天匹配实力相当的队伍,队伍里按人气排序进行1V1人气对决 对决:比较对决期的双方人气值获得情况。 按队伍里每名玩家的胜负关系取总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。 总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可掠夺失败方对决积分。 队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和榜单奖励。 已报名的队伍可由队长创建专属队伍的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。 昵称勋章支持自定义文本,具有唯一性。 玩家可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。 全民赛S17 上线时间:2024/01/15 02:00:00-2024/02/29 23:59:59 (UTC 0)(北京时间:2024/01/15 10:00:00-2024/02/30 07:59:59) 兑换商店奖励新增:搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋-Pan(紫) 全民赛S17宝箱奖励新增:搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋-Pan(紫)(紫)、闪电-SCAR-L(紫)、军绿方形降落伞(紫) 冠亚季军奖励新增:铠甲骑士套装(粉)、铠甲骑士头饰(粉)、炽热复仇者-Kar98K(粉)、极速车手降落伞(紫)、紫夜漫步者套装(紫) 安全与游戏环境优化 安全检测系统升级:针对透视、自瞄、范围伤害、子弹追踪载具、加速、高跳、改资源文件等外挂功能提升检测能力 违规行为检测升级:提升对恶意组队、挂车等违规行为的检测能力 加强黑产养号、黑产交易、黑产护航等利用非法手段获益行为的检测与管控力度,规范游戏行为,提升玩家游戏体验 内容安全检测升级:提升对发言、语音场景的检测能力和处罚力度,规范游戏行为 账号保护系统升级:更多地区上线安全校验、登录保护、异常登录提醒功能,保障账号安全性
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