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《英雄联盟手游》4.0B版本更新公告

《英雄联盟手游》4.0B版本更新公告

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4.0b版本来了,峡谷即将充满电光!婕莉闪亮登场,还有全新「菁英计画」造型,以及「菁英计画:急袭」活动!两种游戏模式也将随之回归,还有不可少的平衡调整!
英雄改动 凯特琳 现在玩家很爱找凯特琳出勤帮忙到处办案,她已经主宰飞龙路一阵子了。我们觉得她现在强过头了,并且压制了许多攻击距离较短的飞龙路英雄,导致他们难以发挥。因此我们要纠正凯特琳执法过当的问题,降低她的基础物攻,让她的对线对手在早期能有多一点喘息的空间。 基础能力值 基础物理攻击:58 → 54
卡蜜儿 现在卡蜜儿在巴龙路的胜率看起来正常许多,然而最近的增强改动却让卡蜜儿打野时太强了。我们决定降低她的治疗系数,以及对野怪的伤害,降低「刀光掠影」清野的速度。 刀光掠影 外圈命中敌人生命回复系数:50% → 40% 对野怪伤害比例:100% → 50%
嘉文四世 喜欢玩嘉文的各位经常要求让「光盾庇护」更强一点,因为这个技能的护盾量跟缓速效果都太不明显,每次按下去都一点感觉都没有。虽然我们还没有打算要大幅增强嘉文,但目前的确有调整的空间。因此我们决定增强「光盾庇护」的基础数值,并且不需要等待邻近敌军够多才能发挥最大效益。 光盾庇护 冷却时间:12秒 → 10秒 护盾值:65/95/125/155 + 附近每有一名敌人,护盾值增加2.1/2.4/2.7/3%最大生命 → 80/120/160/200 + 每命中一名敌方英雄,护盾值增加1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命
好运姐 好运姐之前的削弱,影响超乎我们所预期,导致她最近的表现实在说不上是好运。因此我们决定增强「弹射」的基础伤害,还她一点公道。 弹射 基础伤害:20/50/80/110 → 30/60/90/120
魔甘娜 虽然魔甘娜在打野和中路的表现不错,但作为辅助位却没那么亮眼,偏偏辅助又是大多数魔甘娜玩家所偏好的定位。因此我们决定调整「黑暗之盾」,让魔甘娜辅助能从这项强大的增益技能中获益。 黑暗之盾 魔法护盾量:80/150/220/290 + 60%魔法攻击 → 70/150/230/310 + 50%魔法攻击 冷却时间:18/16/14/12秒 → 16/14/12/10秒 持续时间:5秒 → 4秒
姗娜 有很多爱玩姗娜的玩家发现,《激斗峡谷》姗娜的「刺骨幽暗」技能没有PC版的缓速效果。现在我们要来解开这个谜团了。由于我们本就打算在此版本中强化她,因此决定将缓速机制放进她的圣遗加农炮里。 刺骨幽暗 〔新增〕:敌军会被缓速15% + 0.1% × 额外物理攻击 + 0.06% × 魔法攻击,持续0.75/1/1.25/1.5秒
犽宿 在高阶场中,犽宿在中路的表现远逊于其他中路英雄。为了让熟练放逐浪人的玩家能有更多炫技机会,我们决定让犽宿的「刃敌千军」在目标身上的冷却时间随着技能等级提升而降低。 刃敌千军 目标冷却时间:8秒 → 8/7/6/5秒
悠咪 英雄的禁用率越高,就代表玩家对该名英雄意见越多,而这只猫咪实在太常坐冷板凳了。因此我们要降低悠咪的骚扰伤害,并且降低她附着在友方英雄身上赋予的毛茸茸适性之力,希望让玩家在对抗悠咪的时候不会再气得咪咪猫猫。 奇幻图腾 强化后当前生命伤害:1.5/3/4.5/6/7.5% → 2/3/4/5/6% 魔力消耗:50 → 60 飞扑抱抱! 被动适性之力:13/15/17/19% → 8/11/14/17%
劫 最近劫主宰了高阶场的野区。为了减缓他技能清野的速度,我们要降低「影斩」对野怪的伤害。 影斩 〔新增〕:现在对野怪造成60%伤害。
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4.0b版本来了,峡谷即将充满电光!婕莉闪亮登场,还有全新「菁英计画」造型,以及「菁英计画:急袭」活动!两种游戏模式也将随之回归,还有不可少的平衡调整!
英雄改动 凯特琳 现在玩家很爱找凯特琳出勤帮忙到处办案,她已经主宰飞龙路一阵子了。我们觉得她现在强过头了,并且压制了许多攻击距离较短的飞龙路英雄,导致他们难以发挥。因此我们要纠正凯特琳执法过当的问题,降低她的基础物攻,让她的对线对手在早期能有多一点喘息的空间。 基础能力值 基础物理攻击:58 → 54
卡蜜儿 现在卡蜜儿在巴龙路的胜率看起来正常许多,然而最近的增强改动却让卡蜜儿打野时太强了。我们决定降低她的治疗系数,以及对野怪的伤害,降低「刀光掠影」清野的速度。 刀光掠影 外圈命中敌人生命回复系数:50% → 40% 对野怪伤害比例:100% → 50%
嘉文四世 喜欢玩嘉文的各位经常要求让「光盾庇护」更强一点,因为这个技能的护盾量跟缓速效果都太不明显,每次按下去都一点感觉都没有。虽然我们还没有打算要大幅增强嘉文,但目前的确有调整的空间。因此我们决定增强「光盾庇护」的基础数值,并且不需要等待邻近敌军够多才能发挥最大效益。 光盾庇护 冷却时间:12秒 → 10秒 护盾值:65/95/125/155 + 附近每有一名敌人,护盾值增加2.1/2.4/2.7/3%最大生命 → 80/120/160/200 + 每命中一名敌方英雄,护盾值增加1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命
好运姐 好运姐之前的削弱,影响超乎我们所预期,导致她最近的表现实在说不上是好运。因此我们决定增强「弹射」的基础伤害,还她一点公道。 弹射 基础伤害:20/50/80/110 → 30/60/90/120
魔甘娜 虽然魔甘娜在打野和中路的表现不错,但作为辅助位却没那么亮眼,偏偏辅助又是大多数魔甘娜玩家所偏好的定位。因此我们决定调整「黑暗之盾」,让魔甘娜辅助能从这项强大的增益技能中获益。 黑暗之盾 魔法护盾量:80/150/220/290 + 60%魔法攻击 → 70/150/230/310 + 50%魔法攻击 冷却时间:18/16/14/12秒 → 16/14/12/10秒 持续时间:5秒 → 4秒
姗娜 有很多爱玩姗娜的玩家发现,《激斗峡谷》姗娜的「刺骨幽暗」技能没有PC版的缓速效果。现在我们要来解开这个谜团了。由于我们本就打算在此版本中强化她,因此决定将缓速机制放进她的圣遗加农炮里。 刺骨幽暗 〔新增〕:敌军会被缓速15% + 0.1% × 额外物理攻击 + 0.06% × 魔法攻击,持续0.75/1/1.25/1.5秒
犽宿 在高阶场中,犽宿在中路的表现远逊于其他中路英雄。为了让熟练放逐浪人的玩家能有更多炫技机会,我们决定让犽宿的「刃敌千军」在目标身上的冷却时间随着技能等级提升而降低。 刃敌千军 目标冷却时间:8秒 → 8/7/6/5秒
悠咪 英雄的禁用率越高,就代表玩家对该名英雄意见越多,而这只猫咪实在太常坐冷板凳了。因此我们要降低悠咪的骚扰伤害,并且降低她附着在友方英雄身上赋予的毛茸茸适性之力,希望让玩家在对抗悠咪的时候不会再气得咪咪猫猫。 奇幻图腾 强化后当前生命伤害:1.5/3/4.5/6/7.5% → 2/3/4/5/6% 魔力消耗:50 → 60 飞扑抱抱! 被动适性之力:13/15/17/19% → 8/11/14/17%
劫 最近劫主宰了高阶场的野区。为了减缓他技能清野的速度,我们要降低「影斩」对野怪的伤害。 影斩 〔新增〕:现在对野怪造成60%伤害。
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