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【版本亮点】
● 全新「午夜血猎」主题玩法:猎人vs 吸血鬼,光明与黑暗的史诗对决!
● 经典模式:新增可携带的四人载具【橡皮艇】,多项武器平衡与地图资源优化。
● WOW模式:脑腐玩法限时升级,万圣节主题脑腐登场,敬请期待!
【地铁逃生更新】
● 新增赛季收藏品。
● 新增局内异变血族据点:在冰河禁区中,部分建筑将替换为异变血族据点。异变血族会守卫尖叫宝箱,击败血族或开启宝箱均有机会获得高价值变卖物。
● 新增局内鎏金蝠雕像:在冰河禁区中,特定位置将会出现鎏金蝠雕像。与雕像互动后会出现鎏金蝠,在限定时间内将其击败,就有机会获得高价值变卖物。
【主题玩法:午夜血猎】
●上线地图:艾伦格、利维科、萨诺
主题场景
●城区改造
✧Rozhok、Mylta、Quarry、Gatka区域被吸血鬼占领并进行了特殊风格改造。
✧猎人公会则位于Stalber、Sosnovka Military Base,作为大型室内战斗区域。
场景机制
●猎人靶场
✧吸血鬼猎人的射击训练地,可开启射击训练,成绩越好奖励越丰厚。
●公会的暗格
✧猎人公会内的桌子、书柜与壁画中可能藏着暗格。
●钟楼
✧可与其互动,用射击钟后会震晕附近的血族怪物。
●鎏金蝠
✧靠近石像点击调查激活,鎏金蝠现身约30秒并盘旋、俯冲、急转,考验限时射击移动靶的跟枪能力。
✧击落获赏金与随机物资,超时则逃脱。路过触发、限时击杀、即时拿钱——击败是意外之财,逃脱了也不亏。
●尖叫宝箱
✧吸血鬼城区或野外出现的特殊解密宝箱,解密成功即可开箱获得奖励;失败触发惩罚,宝箱发声暴露位置。
●NPC-守夜人
✧猎人公会的战力顶点,每局随机出现在一个猎人公会位置。
✧玩家可与其交谈,了解他的故事,也可通过对话获得物资。
✧对局开启一段时间后开放「挑战守夜人」事件,玩家可发起挑战与其对战。
✧战胜可获得大量奖励,但守夜人实力强大,需谨慎应对。
玩法机制
●公会任务:共有6个公会任务(开局一段时间后开放)供玩家挑战,开局队伍会被指定其一为特赏任务,完成特赏任务奖励高于非特赏任务。
●封印始祖:在R城与矿山找到松动的血族领主封印,重新加强守夜人封印后将触发血族反扑,需抵抗90秒守护修复后的封印。
●追猎吸血鬼:在M城污染河畔与守夜人虚影交互接取。任务开启后,高阶吸血鬼持续成长,需在其进化前完成击杀。
➢追猎阶段:怪物优先逃跑,可用「血影跃迁」转移(最多两次),并随时间及吸取血池、血裔薇加快成长,UI显示成长进度。
➢反猎阶段:成长满值后怪物进化并主动追杀玩家,限时内必须击杀,否则失败。
➢胜负评级:依击杀时机与幸存人数评定,完美击杀触发处决表演。
➢特殊说明:玩家被击杀则暂时封印,胜利解封,失败解封但残血;怪物濒死开启传送门,需交互处决完成表演。
✧清剿区域血族:到达指定区域清理全部血族怪物即可完成。
●血脉觉醒(特殊限时玩法)
✧死亡后可加入血族阵营,与所有猎人玩家为敌,全场最多同时20名血族玩家,击败全部剩余猎人即可获胜。
✧加入后变为血族外观并获得额外属性,拥有四个技能。
➢爪击:近战三段攻击。
➢吸食:吸食地面物资回复生命。
➢嗜血感知:探测并标记附近一名猎人。
➢化身血珀:短暂化为可快速移动的血珀,期间免疫伤害。
●血晶屏障(全局机制)
✧所有建筑的孔洞(窗户)均可生成屏障,靠近可交互生成。
✧屏障有单次时间上限,时间到或血量归零则消失进入CD,血量不同呈现不同材质;可同时生成的屏障数量有上限。
主题道具
●银月锁链
✧普攻:挥舞锁链攻击。
✧技能1——发射锁链(短CD):
➢PVE:命中普通吸血鬼一击必死;命中精英吸血鬼造成护盾与血量伤害,破盾后触发拉取并将其拉至玩家位置,出现处决按钮;命中追猎吸血鬼使其进入绊倒状态。特殊说明:命中血族长老身体周围的法球并打爆时,不触发拉取。
➢PVP:命中敌人造成伤害;命中建筑或固定物体可点对点位移(钩锁功能);命中变身吸血鬼的敌人会辅助勾取至身边,使其短暂失去技能表现与行动能力,时间到后恢复。
✧技能2——锁链防御:变动锁链在面前形成防御领域阻挡伤害,具有单次持续时间与护盾值,时间到或护盾值归零则本次释放结束,进入长CD。
●暮光蝠翼(蝙蝠变身)
✧变身道具,使用后变身为蝙蝠形态,获得立体机动与战场压制能力。
✧PVP:
➢飞行与冲刺:自由飞行,移动附带冲刺特效,灵活穿梭战场。
➢闪烁传送:消耗能量,向遥感和方向发动旋转冲刺,瞬间突进或脱战。
➢自适应吸附:可附于队友背后协同移动。
➢声纳尖啸:自动释放声波探测周围敌人并施加持续减速与递增伤害;长按可蓄力预瞄,向指定方向释放强力尖啸。
✧PVE:
➢对怪物:汲取血液,进行击杀并快速补给。
➢对墙体、天花板:自动吸附并回复少量生命。
●血契
✧消耗性道具,使用后可连接一名队友,最多同时连接3位队友,有连接动画。
✧连接后双方出现红线,有最大距离限制,超出则断开、返回则重连,无时间上限;玩家死亡则本次契约结束,需重新使用。
✧共生治疗:A选择一名队友发起治疗,A扣血X,为所连队友B恢复X。
✧血契召唤:A消耗30生命召唤队友B,如果B拒绝或超时则流程结束不扣血;同意则B瞬移至A身边,A扣血。
●猎人绷带
✧强化的绷带道具,使用后可在短时间内快速回血。
●赤薇补剂
✧强化道具,使用后可在短时间内回满血量与能量。
主题怪物
●怪物·血行者:
✧普通版本:使用近战攻击的基础怪物。
✧精英版本:使用近战攻击、近距离突进吸血(闪烁时攻击会打断技能,怪物踉跄)以及敏捷闪避(概率高速翻滚闪避)的进近战怪物。
●怪物·巡夜蝠:
✧普通版本:拥有飞行能力,会发射小型音波弹。
✧精英版本:拥有飞行能力,会发射范围控制的音波弹,对敌我都有效(死亡后强制释放一次音波弹);附近敌人会被眩晕,俯冲靠近会对玩家执行吸血技能。
●怪物·血族长老:
✧会召唤法球连线并持续强化周围队友,时间越久越强大,需优先击破法球;击破后所有连线怪物都会破盾,包括血族长老自己。
●怪物护盾:
✧精英怪物会额外增加一个护盾条,有护盾时获得免伤状态,但特定时机玩家攻击可快速破盾,破盾后怪物进入眩晕状态。
●击杀表演:
✧怪物处于破盾眩晕状态时,玩家在附近点击击杀按钮,即可小段位移至怪物位置直接击败怪物,期间免疫伤害。
此外,V3.3「深海秘境」主题玩法将于9月底惊喜回归,敬请期待!
【经典BR更新】
载具更新
●新载具:橡皮艇
✧载具特性:
➢四人载具:支持乘坐位划船,划船的人越多,船速越快。
➢可携带载具:可在地图内拾取,并在指定区域部署驾驶,也支持回收至背包。
●自选车库更新:自选车库概率刷新全地形履带车,可花费代币进行激活。
武器更新
●平衡性调整:
✧ACE32 自动步枪
➢优化开火动画和开火镜头抖动,提升开火稳定性。
➢降低水平和垂直后座抖动。
➢提升基础伤害:46 → 47。
✧7.62 系列步枪(涉及武器:AKM、M762、蜜獾、MK47、Groza)
➢略微降低开火时的镜头与动画抖动。
➢优化开火动画速度与开火后座,提升点射和连射稳定性。
场景更新
●建筑内随机增加可交互物:室内随机刷新两种可交互储物柜,优化资源探索体验。
●航道浮标:通往军事基地的水域增加航道浮标,遇险可攀爬上浮标暂避。
●水面随机漂浮物:水面刷新物资箱,游泳时可探索寻找。
其他更新
●跳伞自动滑翔:跳伞时向上拖动移动罗盘,可锁定自动滑翔状态;该状态下角色可锁定向前方的输入,自动滑翔。
●艾伦格地图局内任务:经典与主题模式中,搜索时可拾取任务道具,使用后触发小型任务,完成后按任务内容获得奖励。
✧任务一:前往指定地点挖取遗留战备物资。
✧任务二:通过无线网络侵入局内定点商店,获取商店货币。
●局内商店优化:
✧优化商品排列与界面,新增分页签筛选,快速定位所需道具;
✧新增物资总类,投入更多的初级和高级物资。
【WOW更新】
脑腐玩法更新
全新脑腐:新增「闪光」脑腐x6、「南瓜」脑腐x8,每周陆续更新。
等级开放:等级上限开放至25级。
背包功能完善:背包容量上限设定为64个。
脑腐升阶玩法:玩家可以将相同脑腐进行合成升阶。升阶后可以提升脑腐星级、体型和金币产出。
场景更新:地图场景新增南瓜主题氛围装扮。
系统更新:增加面对面赠送和社交功能。
次月预告:后续还会有全新「彩钻」品质脑腐、全新道具、活动代币、限时事件更新,敬请期待。
提示:南瓜品质脑腐为V4.6版本限定,千万不要错过。
提升等级后,脑腐和金币将会重置,记得提前将心仪的脑腐合成升阶,保存到脑腐阁哦。
编辑器更新
特效编辑器:支持自定义粒子与尾迹特效,灵活配置贴图、外观及效果参数。
关卡编辑器:支持多关卡管理及跨关卡传送,首期灰度开放,参与赛事可开启。
高级编辑器更新
多人组队:新增模块锁、物件锁和脚本锁,减少多人同时编辑产生的数据冲突。
资源合入
●小黄鸭联动资源:新增小黄鸭变身装置、充气锤、滑梯等联动创作资源。
●Alan Walker联动资源:新增8个联动场景物件及《On My Way》《FATE》2首音乐,将陆续开放。
●主题怪物资源:新增人形吸血鬼、祭司吸血鬼、鬼新娘Anamika,并支持怪物透视描边。
平台系统更新
作品更新提醒:向收藏、常玩、关注玩家推送更新,仅部分高等级创作者开放。
创作体验优化:优化发布编辑与预览,新增发布诊断、数据分析及推广提醒。
共赢生态
作品商店激励:限时升级分档累进分成,0-10.8M流水享83%WOW币分成,10.8M-10.8M享69%WOW币分成,超108M维持55%WOW币分成。