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PUBG MOBILE 4.5「火影忍者」主题版本更新

PUBG MOBILE 4.5「火影忍者」主题版本更新

官网下载CC加速器解决游戏提示未安装解决方法↓↓↓↓↓↓
全新4.5版本于7月8日进行不停服更新。九尾入侵海岛,忍者集结迎战——倍受期待的「火影忍者」主题玩法正式到来,木叶隐村、终末之谷等经典场景在海岛重现,玩家将获得查克拉力量,使用忍术和其他忍者并肩作战,对抗九尾、守护海岛! ●全新「火影忍者」主题玩法:7月8日正式开启。 ●全新「蜘蛛侠:崭新之日」主题玩法:将于7月30日开启。
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【福利大放送】 ●更新福利:更新至新版本,登录即送「火影忍者原版唱片-Naruto Main Theme」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」。 ●限时登录福利:7/10-7/12期间,登录并完成对局可免费领取「鸣人服饰套装(永久)」。 ●福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套装(永久)」、「套装三选一(「木叶密令忍者套装」/「赤云之晓套装」/「木叶精英忍者套装」)、动作:千年杀(永久)、唱片:「Blue Bird(永久)」、漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西四位角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。 ●主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套装(永久)」。 ●还有更多联动卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内上线活动。 【主题玩法:火影忍者】 ●上线地图:艾伦格、利维科、萨诺 ✧艾伦格:上线完整主题玩法。 ✧利维科:上线全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括<忍者学校>、<终末之谷>、<中忍考试本选会场>。 ✧萨诺:上线全部忍术与主题道具。 BOSS:九尾 从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉外溢翻涌的红色气浪,再到它低吼时整个场景的震屏与音压。站在它面前,先感到渺小,再升起不甘,最后只想赢。史上最强BOSS九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗! ●九尾BOSS挑战(7月8日上线) ✧九尾出现在艾伦格主题玩法地图中,共有三种初始状态: ➢休息睡觉:请小心靠近,不要惊醒它。 ➢巡逻游荡:此时遭遇将会触发战斗。 ➢据点盘踞:可前往据点挑战它。 ✧与九尾的战斗分为两个阶段: ➢第一阶段:玩家可在小地图上显示的三个点位之一找到九尾。九尾血量降至约80%时,将会隐匿离开,玩家可收获物资战利品,有概率包含「尾兽化」能力。 ➢第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的状态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取后可获得「尾兽化」能力,此外可获得空投级别物资以及可额外召回队友一次的稀有忍术「秽土转生」。 ✧尾兽化:使用后,玩家将进入短暂的查克拉充盈状态,生命值、能量值与查克拉恢复速度大幅提升,移动速度也会加快。 ●九尾特殊事件(7月17日开启,概率触发) ✧参与主题玩法对局时,有概率随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶隐村守护任务,共同对抗狂暴九尾。 ✧战斗分为两个阶段: ➢第一阶段:玩家可正常进行BR对局,也可收集物资,积蓄力量。 ➢玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。 ➢九尾现身,并开始向木叶隐村接近。途中,将在Gatka附近、Pochinki附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,提前消耗九尾血量,降低第二阶段战斗的压力。 ➢九尾抵达木叶隐村前讨伐区域(800米x800米)时,进入第二阶段。 ➢第二阶段:玩家需要在倒计时结束前成功讨伐九尾。 ➢九尾将在讨伐区域内活动,试图破坏木叶隐村。 ➢讨伐区域内,玩家间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。 ✧特殊事件胜负判定: ➢规定时间内成功讨伐九尾,则胜利。 ➢规定时间内未能讨伐九尾,或全部玩家被九尾淘汰,则失败。 ✧挑战奖励: ➢成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据也将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可在活动中心查看。 ●战斗tips! ✧玩家在九尾附近的区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。 ✧战斗中九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资及临时BUFF「换弹时不消耗背包内子弹」。 ✧战斗中,九尾的弱点处将出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害积累到一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁机集中火力。 ✧忍术对九尾拥有特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。
角色能力与主题道具 ●忍者跑: ✧玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。 ✧开启忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。 ✧忍者跑具体跟随功能,玩家小队可以呈忍者队列一同移动。 ●查克拉: ✧查克拉是释放忍术与开启忍者跑需要消耗的能量。 ✧查克拉恢复方式: ➢停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。 ➢使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。 ➢完成主题系统的忍者等级挑战任务提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。 ●主题道具: ✧替身术:当生命值降至临界值(≤10点)时自动触发,将玩家瞬间传送至安全区域,并在原位置生成替身木桩。 ✧一乐拉面:使用后立即回满查克拉。 ✧亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。 ✧手里剑:精准投掷型武器,每局有20次使用次数,点击攻击键即可向敌人投出手里剑。 角色技能:忍术 这次我们带来7大经典忍术,除了追求原汁原味的表现还原,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望能真正成为战场中的关键战术选择和能力之一。 ●秽土转生(7月8日上线) ✧稀有的忍术技能,使用后在面前召唤三个装置,召回队友。 ✧每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗信号塔召回次数。 ✧投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低概率产出。 ●土流壁(7月8日上线) ✧短暂结印(蓄力)后,在施术者面前快速升起一面土墙作为掩体。 ✧土墙可被枪械射击造成足够伤害后击破,也可被螺旋丸/千鸟/豪火球/手雷等爆炸物一击摧毁。 ✧与卡卡西NPC交互可升级卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。 ●火遁 豪火球(7月8日上线) ✧短暂结印(蓄力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。 ✧豪火球拥有血量,被枪械连续射击可提前引爆。 ✧豪火球烧到敌人可在敌人头顶弹出屏幕标记。 ●多重影分身(7月10日上线) ✧短暂结印(蓄力)后,在周围召唤分身;长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败概率越高。 ✧分身会完整复刻使用者的外形,包括时装、武器与移动动作,玩家可以与分身互换位置。 ✧召唤有概率生成「失败分身」并打断技能,失败分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。 ●千鸟(7月12日上线) ✧蓄力后,可朝准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。 ✧高速冲刺阶段若被敌人命中可自动触发闪避;玩家也可点击闪避按钮,手动向左右闪避。 ✧高速冲刺阶段,具有高额减伤效果。 ✧命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术高光时刻,专属镜头回放操作特写。 ●螺旋丸(7月12日上线) ✧蓄力后,可朝准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。 ✧高速冲刺阶段,具有高额减伤效果。 ●飞雷神(7月14日上线) ✧初始能力:投掷式苦无后,可瞬移至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面;若苦无仍在空中飞行,也可瞬移至苦无所在的空中位置。 ✧飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,瞬移完成时自动释放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术高光时刻,专属镜头回放操作特写。 ●喊出你的忍术!(7月14日开启) ✧PUBG MOBILE 首次声控技能功能来袭!不再需要按按键——在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名字,就能直接释放忍术! ✧语音释放不消耗查克拉能量,也不计入原忍术CD。 ✧场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。 ✧语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。 ✧语音识别支持语种:英文/日语/阿拉伯语/土耳其语/俄语/中文。 主题场景 我们着力于带给玩家沉浸感和扮演感,不仅还原了IP经典场景,还让房檐、街巷和建筑都成为了移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。 ●火影忍者场景 ✧木叶中心区: ➢包含火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶隐村经典风格建筑,构成中心城区。 ➢玩家可进入建筑内部进行探索,体验忍者们的日常生活。 ✧经典场景:<忍者学校>、<木叶医院>、<中忍考试本选会场>、<南贺神社地下密室>、<终末之谷>、<鸣人大桥>、<鸣人的精神世界>等多处经典场景均会出现在艾伦格地图。 ✧经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion三大核心城区的部分建筑将变换为《火影忍者》中的建筑风格。 ●互动机制 ✧打卡点:包含学校秋千、一乐拉面馆等多个打卡点,以及角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。 ✧NPC互动: ➢卡卡西:卡卡西会随机出现在场景中,与其交互可习得卡卡西版土流壁。 ➢叛忍:叛忍是PVE敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。
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details
【福利大放送】 ●更新福利:更新至新版本,登录即送「火影忍者原版唱片-Naruto Main Theme」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」。 ●限时登录福利:7/10-7/12期间,登录并完成对局可免费领取「鸣人服饰套装(永久)」。 ●福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套装(永久)」、「套装三选一(「木叶密令忍者套装」/「赤云之晓套装」/「木叶精英忍者套装」)、动作:千年杀(永久)、唱片:「Blue Bird(永久)」、漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西四位角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。 ●主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套装(永久)」。 ●还有更多联动卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内上线活动。 【主题玩法:火影忍者】 ●上线地图:艾伦格、利维科、萨诺 ✧艾伦格:上线完整主题玩法。 ✧利维科:上线全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括<忍者学校>、<终末之谷>、<中忍考试本选会场>。 ✧萨诺:上线全部忍术与主题道具。 BOSS:九尾 从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉外溢翻涌的红色气浪,再到它低吼时整个场景的震屏与音压。站在它面前,先感到渺小,再升起不甘,最后只想赢。史上最强BOSS九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗! ●九尾BOSS挑战(7月8日上线) ✧九尾出现在艾伦格主题玩法地图中,共有三种初始状态: ➢休息睡觉:请小心靠近,不要惊醒它。 ➢巡逻游荡:此时遭遇将会触发战斗。 ➢据点盘踞:可前往据点挑战它。 ✧与九尾的战斗分为两个阶段: ➢第一阶段:玩家可在小地图上显示的三个点位之一找到九尾。九尾血量降至约80%时,将会隐匿离开,玩家可收获物资战利品,有概率包含「尾兽化」能力。 ➢第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的状态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取后可获得「尾兽化」能力,此外可获得空投级别物资以及可额外召回队友一次的稀有忍术「秽土转生」。 ✧尾兽化:使用后,玩家将进入短暂的查克拉充盈状态,生命值、能量值与查克拉恢复速度大幅提升,移动速度也会加快。 ●九尾特殊事件(7月17日开启,概率触发) ✧参与主题玩法对局时,有概率随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶隐村守护任务,共同对抗狂暴九尾。 ✧战斗分为两个阶段: ➢第一阶段:玩家可正常进行BR对局,也可收集物资,积蓄力量。 ➢玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。 ➢九尾现身,并开始向木叶隐村接近。途中,将在Gatka附近、Pochinki附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,提前消耗九尾血量,降低第二阶段战斗的压力。 ➢九尾抵达木叶隐村前讨伐区域(800米x800米)时,进入第二阶段。 ➢第二阶段:玩家需要在倒计时结束前成功讨伐九尾。 ➢九尾将在讨伐区域内活动,试图破坏木叶隐村。 ➢讨伐区域内,玩家间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。 ✧特殊事件胜负判定: ➢规定时间内成功讨伐九尾,则胜利。 ➢规定时间内未能讨伐九尾,或全部玩家被九尾淘汰,则失败。 ✧挑战奖励: ➢成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据也将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可在活动中心查看。 ●战斗tips! ✧玩家在九尾附近的区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。 ✧战斗中九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资及临时BUFF「换弹时不消耗背包内子弹」。 ✧战斗中,九尾的弱点处将出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害积累到一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁机集中火力。 ✧忍术对九尾拥有特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。
角色能力与主题道具 ●忍者跑: ✧玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。 ✧开启忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。 ✧忍者跑具体跟随功能,玩家小队可以呈忍者队列一同移动。 ●查克拉: ✧查克拉是释放忍术与开启忍者跑需要消耗的能量。 ✧查克拉恢复方式: ➢停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。 ➢使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。 ➢完成主题系统的忍者等级挑战任务提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。 ●主题道具: ✧替身术:当生命值降至临界值(≤10点)时自动触发,将玩家瞬间传送至安全区域,并在原位置生成替身木桩。 ✧一乐拉面:使用后立即回满查克拉。 ✧亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。 ✧手里剑:精准投掷型武器,每局有20次使用次数,点击攻击键即可向敌人投出手里剑。 角色技能:忍术 这次我们带来7大经典忍术,除了追求原汁原味的表现还原,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望能真正成为战场中的关键战术选择和能力之一。 ●秽土转生(7月8日上线) ✧稀有的忍术技能,使用后在面前召唤三个装置,召回队友。 ✧每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗信号塔召回次数。 ✧投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低概率产出。 ●土流壁(7月8日上线) ✧短暂结印(蓄力)后,在施术者面前快速升起一面土墙作为掩体。 ✧土墙可被枪械射击造成足够伤害后击破,也可被螺旋丸/千鸟/豪火球/手雷等爆炸物一击摧毁。 ✧与卡卡西NPC交互可升级卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。 ●火遁 豪火球(7月8日上线) ✧短暂结印(蓄力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。 ✧豪火球拥有血量,被枪械连续射击可提前引爆。 ✧豪火球烧到敌人可在敌人头顶弹出屏幕标记。 ●多重影分身(7月10日上线) ✧短暂结印(蓄力)后,在周围召唤分身;长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败概率越高。 ✧分身会完整复刻使用者的外形,包括时装、武器与移动动作,玩家可以与分身互换位置。 ✧召唤有概率生成「失败分身」并打断技能,失败分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。 ●千鸟(7月12日上线) ✧蓄力后,可朝准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。 ✧高速冲刺阶段若被敌人命中可自动触发闪避;玩家也可点击闪避按钮,手动向左右闪避。 ✧高速冲刺阶段,具有高额减伤效果。 ✧命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术高光时刻,专属镜头回放操作特写。 ●螺旋丸(7月12日上线) ✧蓄力后,可朝准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。 ✧高速冲刺阶段,具有高额减伤效果。 ●飞雷神(7月14日上线) ✧初始能力:投掷式苦无后,可瞬移至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面;若苦无仍在空中飞行,也可瞬移至苦无所在的空中位置。 ✧飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,瞬移完成时自动释放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术高光时刻,专属镜头回放操作特写。 ●喊出你的忍术!(7月14日开启) ✧PUBG MOBILE 首次声控技能功能来袭!不再需要按按键——在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名字,就能直接释放忍术! ✧语音释放不消耗查克拉能量,也不计入原忍术CD。 ✧场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。 ✧语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。 ✧语音识别支持语种:英文/日语/阿拉伯语/土耳其语/俄语/中文。 主题场景 我们着力于带给玩家沉浸感和扮演感,不仅还原了IP经典场景,还让房檐、街巷和建筑都成为了移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。 ●火影忍者场景 ✧木叶中心区: ➢包含火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶隐村经典风格建筑,构成中心城区。 ➢玩家可进入建筑内部进行探索,体验忍者们的日常生活。 ✧经典场景:<忍者学校>、<木叶医院>、<中忍考试本选会场>、<南贺神社地下密室>、<终末之谷>、<鸣人大桥>、<鸣人的精神世界>等多处经典场景均会出现在艾伦格地图。 ✧经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion三大核心城区的部分建筑将变换为《火影忍者》中的建筑风格。 ●互动机制 ✧打卡点:包含学校秋千、一乐拉面馆等多个打卡点,以及角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。 ✧NPC互动: ➢卡卡西:卡卡西会随机出现在场景中,与其交互可习得卡卡西版土流壁。 ➢叛忍:叛忍是PVE敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。
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