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《云顶之弈》手游11.10版本更新及闪退问题说明

《云顶之弈》手游11.10版本更新及闪退问题说明

在5月12日云顶之弈更新11.10版本后,CC陆续收到很多玩家反馈更新后进不去、闪退等问题。拳头官方也在5月13日发文正在修复该问题中。CC也会持续更新后续官方消息同步给大家。 目前拳头官方已经在调查大规模的安卓/苹果崩溃闪退事件,欧服/日服/美服均有出现有此类情况,请耐心等候拳头修复。 官方通告截图:
details
云顶之弈11.10版本是S5赛季第一个改动版本,改动内容比较多,丧尸整体加强,粪坑流回归(没PBE强),魔女集体削弱。下面是版本具体改动内容。
details
羁绊
神佑之森 免疫控制时长:4/6 >>> 5/8秒 丧尸 塞恩基础生命值:1000/1300/1600 >>> 1000/1300/1800 塞恩每星级生命值:100/130/160 >>> 100/140/180 塞恩基础攻击力:100/130/160 >>> 100/150/200 塞恩每星级攻击力:10/13/16 >>> 10/15/20 骑士 (6)骑士减伤:75 >>> 90 秘术师 (4)秘术魔抗:180 >>> 200 重骑兵 减伤:15/25/35% >>> 15/30/45% 屠龙勇士 (4)屠龙法强:70 >>> 80 (4)屠龙队伍增幅:50 >>> 60 破败军团 提供的法强/攻击力:30/80/140 >>>30/70/160 (6破败在中期的战斗力过强,因此削弱了其数值。)
英雄改动
1费英雄 薇恩 攻击力:25 >>> 30 技能伤害:90/120/160 >>> 70/100/150 (对于1/2星VN的削弱幅度较大) 丽桑卓 攻击力降低比例:40/40/60% >>> 40/40/40% 沃里克 技能伤害:200/300/400 >>> 200/300/450 乌迪尔 技能攻击力百分比:110/120/160% >>> 130/140/200% 蕾欧娜 攻击力:50 >>> 80 伤害降低:40/80/400 >>> 30/60/400 亚托克斯 技能攻击力百分比:220/240/280% >>> 250/275/350% 2费英雄 赫卡里姆 法力值:0/90 >>> 40/90 布兰德 技能伤害:700/900/1400 >>> 600/900/1500 特朗德尔 攻击速度:0.7 >>> 0.8 法力值:0/70 >>> 0/60 维克托 技能伤害:300/500/750 >>> 300/500/850 护盾值:150/225/375 >>> 150/225/425 乐芙兰 技能眩晕时长:1.5/2/3秒 >>> 1.5/2/2.5秒 3费英雄 努努 法力值:0/85 >>> 0/70 亚索 技能伤害:300/400/600 >>> 300/400/750 额外真实伤害:30/40/60 >>> 30/40/75 李青 生命值:800 >>> 850 技能伤害:200/300/650 >>> 250/350/900 奈德丽 法力值:0/75 >>> 0/60 技能伤害:100/150/300 >>> 100/150/375 锐雯 生命值:800 >>> 850 技能释放前摇时间:0.5秒 >>> 0.3秒 技能额外攻击力:80/90/100% >>> 90/100/120% 卡特琳娜 生命值:650 >>> 700 技能伤害:200/250/400 >>> 200/250/450 次要伤害:100/125/200 >>>100/125/225 潘森 攻击力百分比:350/400/500% >>> 400/450/650% 梦魇 Bug修复:现在梦魇将会正确地根据其造成的实际伤害进行治疗,而不是根据其弈子状态的数值提前计算治疗量。 (意味着梦魇在当前版本的治疗是不受装备加成的,同时造成0伤害也能治疗自身,修复该Bug后,梦魇的治疗会受到装备效果的提升,但如果造成0伤害将不再治疗自身。) 婕拉 技能伤害:250/350/600 >>> 250/350/700 璐璐 技能目标数:3/4/5 >>> 3/4/6 莫甘娜 技能释放半径:3格 >>> 2格 二段技能伤害:200/300/550 >>> 250/300/550 4费英雄 厄斐琉斯 技能攻击力百分比:160/180/200% >>> 140/150/180% 技能额外伤害:150/200/400 >>> 100/150/300 Bug修复:修复了厄斐琉斯技能无法暴击的Bug。 (修复Bug后可能会过强,所以对其进行了平衡调整) 芮尔 技能眩晕时长:2/2.5/8秒 >>> 1.5/2/8秒 莫德凯撒 法力值:0/60 >>> 0/70 艾翁 对于小菊的法强增幅现在为固定数值,不再是百分比提升了。 法强提升:50/75/300%百分比法强 >>> 100/150/300额外法强 小菊技能伤害:200/250/1000 >>> 250/350/1200 5费英雄 盖伦 技能护盾:50/50/200% >>> 40/50/200% 黑默丁格 法力值:0/120 >>> 0/140 炮台攻击力:150 >>> 125 千珏 狼灵伤害:300/550/9999 >>> 300/400/9999 狼灵治疗:150/275/9999 >>> 150/200/9999 提莫 灵魂数量:4/6/42 >>> 5/6/42
装备
黑暗 珠光护手 新增:现在额外暴击率将于第一次技能释放后提供。 (额外暴击率的增益仍适用于第一次技能释放) 因此无需主动释放的技能将无法获得暴击率的增益,黑法爆将和普通法爆一致。 (对于薇恩、天使、克烈、梦魇将不再提供额外暴击率) 黑暗 法衣 破法效果不再影响装备者 黑暗 兹若特传送门 新增:由召唤物产生的虫子仅拥有50%的数值及效果。 兹若特传送门 新增:由召唤物产生的虫子仅拥有25%的数值及效果. 黑暗 巨人杀手 移除:负面效果 对低生命值单位伤害惩罚:15% >>> 0% 黑暗 守护天使 复活生命值比例:80% >>> 70% 黑暗 冰霜之心 攻速降低:50% >>> 35% 冰霜之心 攻速降低:35% >>> 25% 黑暗 钢铁烈阳之匣 护甲/魔抗:60 >>> 70 黑暗 离子火花 对友军的伤害:100% >>> 50%最大法力值 每次效果触发提升的法强:5 >>> 10 黑暗 救赎 治疗比例:20 >>>25% 已损失生命值 对自身的伤害:10% >>> 5%现有生命值 黑暗 圣杯 提供的法强:45 >>> 40 能量圣杯 提供的法强:30 >>> 25 黑暗 基克的聚合 友军减少的攻速:25% >>> 20% 黑暗 日炎斗篷 自燃伤害:4% >>> 2.5%最大生命值 黑暗 朔极之矛 装备者伤害降低比例:20% >>> 15% 龙牙 额外魔抗:200 >> 250 泰坦的坚决 额外攻击力/法强:2 >>> 3 黑暗 狂徒铠甲 装备者每秒受到的真实伤害:100 >>> 60
BUG修复
来自【珠光护手】与【刺客】羁绊的技能暴击在弈子阵亡后也将会正常生效。 即使羁绊效果触发,【黎明使者】现在也将会在承受过量伤害时立即阵亡。 若友军距离过远,【拉克丝】将不再会无法释放技能了。 友军将不再会追逐【辛德拉】投掷出的目标了。 【复生亡魂】的 "可复活" 动画效果将会在羁绊效果触发后正确地移除了。 【芮尔】的技能将能正确地触发【伏击之爪】了。 【丧尸】的召唤物将不再任何羁绊组合下获得100额外的生命值了。 【黑默丁格】的炮台将会正常地在镜像对局中攻击了。 现在所有的单位将会更快的识别出【狼灵】已经移向【羊灵】去治疗她了,不再等待【狼灵】一会儿才可识别出他的新位置。 修复了装备多个【黑暗 离子火花】时,只能获得一件装备AP加成的Bug。 【神佑之森】羁绊效果不再可格挡【锤石】的技能伤害。 【佛耶戈】不再尝试对处于【不可选定】状态下的目标释放技能了(复生亡魂、复活甲)

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云顶之弈11.10版本是S5赛季第一个改动版本,改动内容比较多,丧尸整体加强,粪坑流回归(没PBE强),魔女集体削弱。下面是版本具体改动内容。
details
羁绊
神佑之森 免疫控制时长:4/6 >>> 5/8秒 丧尸 塞恩基础生命值:1000/1300/1600 >>> 1000/1300/1800 塞恩每星级生命值:100/130/160 >>> 100/140/180 塞恩基础攻击力:100/130/160 >>> 100/150/200 塞恩每星级攻击力:10/13/16 >>> 10/15/20 骑士 (6)骑士减伤:75 >>> 90 秘术师 (4)秘术魔抗:180 >>> 200 重骑兵 减伤:15/25/35% >>> 15/30/45% 屠龙勇士 (4)屠龙法强:70 >>> 80 (4)屠龙队伍增幅:50 >>> 60 破败军团 提供的法强/攻击力:30/80/140 >>>30/70/160 (6破败在中期的战斗力过强,因此削弱了其数值。)
英雄改动
1费英雄 薇恩 攻击力:25 >>> 30 技能伤害:90/120/160 >>> 70/100/150 (对于1/2星VN的削弱幅度较大) 丽桑卓 攻击力降低比例:40/40/60% >>> 40/40/40% 沃里克 技能伤害:200/300/400 >>> 200/300/450 乌迪尔 技能攻击力百分比:110/120/160% >>> 130/140/200% 蕾欧娜 攻击力:50 >>> 80 伤害降低:40/80/400 >>> 30/60/400 亚托克斯 技能攻击力百分比:220/240/280% >>> 250/275/350% 2费英雄 赫卡里姆 法力值:0/90 >>> 40/90 布兰德 技能伤害:700/900/1400 >>> 600/900/1500 特朗德尔 攻击速度:0.7 >>> 0.8 法力值:0/70 >>> 0/60 维克托 技能伤害:300/500/750 >>> 300/500/850 护盾值:150/225/375 >>> 150/225/425 乐芙兰 技能眩晕时长:1.5/2/3秒 >>> 1.5/2/2.5秒 3费英雄 努努 法力值:0/85 >>> 0/70 亚索 技能伤害:300/400/600 >>> 300/400/750 额外真实伤害:30/40/60 >>> 30/40/75 李青 生命值:800 >>> 850 技能伤害:200/300/650 >>> 250/350/900 奈德丽 法力值:0/75 >>> 0/60 技能伤害:100/150/300 >>> 100/150/375 锐雯 生命值:800 >>> 850 技能释放前摇时间:0.5秒 >>> 0.3秒 技能额外攻击力:80/90/100% >>> 90/100/120% 卡特琳娜 生命值:650 >>> 700 技能伤害:200/250/400 >>> 200/250/450 次要伤害:100/125/200 >>>100/125/225 潘森 攻击力百分比:350/400/500% >>> 400/450/650% 梦魇 Bug修复:现在梦魇将会正确地根据其造成的实际伤害进行治疗,而不是根据其弈子状态的数值提前计算治疗量。 (意味着梦魇在当前版本的治疗是不受装备加成的,同时造成0伤害也能治疗自身,修复该Bug后,梦魇的治疗会受到装备效果的提升,但如果造成0伤害将不再治疗自身。) 婕拉 技能伤害:250/350/600 >>> 250/350/700 璐璐 技能目标数:3/4/5 >>> 3/4/6 莫甘娜 技能释放半径:3格 >>> 2格 二段技能伤害:200/300/550 >>> 250/300/550 4费英雄 厄斐琉斯 技能攻击力百分比:160/180/200% >>> 140/150/180% 技能额外伤害:150/200/400 >>> 100/150/300 Bug修复:修复了厄斐琉斯技能无法暴击的Bug。 (修复Bug后可能会过强,所以对其进行了平衡调整) 芮尔 技能眩晕时长:2/2.5/8秒 >>> 1.5/2/8秒 莫德凯撒 法力值:0/60 >>> 0/70 艾翁 对于小菊的法强增幅现在为固定数值,不再是百分比提升了。 法强提升:50/75/300%百分比法强 >>> 100/150/300额外法强 小菊技能伤害:200/250/1000 >>> 250/350/1200 5费英雄 盖伦 技能护盾:50/50/200% >>> 40/50/200% 黑默丁格 法力值:0/120 >>> 0/140 炮台攻击力:150 >>> 125 千珏 狼灵伤害:300/550/9999 >>> 300/400/9999 狼灵治疗:150/275/9999 >>> 150/200/9999 提莫 灵魂数量:4/6/42 >>> 5/6/42
装备
黑暗 珠光护手 新增:现在额外暴击率将于第一次技能释放后提供。 (额外暴击率的增益仍适用于第一次技能释放) 因此无需主动释放的技能将无法获得暴击率的增益,黑法爆将和普通法爆一致。 (对于薇恩、天使、克烈、梦魇将不再提供额外暴击率) 黑暗 法衣 破法效果不再影响装备者 黑暗 兹若特传送门 新增:由召唤物产生的虫子仅拥有50%的数值及效果。 兹若特传送门 新增:由召唤物产生的虫子仅拥有25%的数值及效果. 黑暗 巨人杀手 移除:负面效果 对低生命值单位伤害惩罚:15% >>> 0% 黑暗 守护天使 复活生命值比例:80% >>> 70% 黑暗 冰霜之心 攻速降低:50% >>> 35% 冰霜之心 攻速降低:35% >>> 25% 黑暗 钢铁烈阳之匣 护甲/魔抗:60 >>> 70 黑暗 离子火花 对友军的伤害:100% >>> 50%最大法力值 每次效果触发提升的法强:5 >>> 10 黑暗 救赎 治疗比例:20 >>>25% 已损失生命值 对自身的伤害:10% >>> 5%现有生命值 黑暗 圣杯 提供的法强:45 >>> 40 能量圣杯 提供的法强:30 >>> 25 黑暗 基克的聚合 友军减少的攻速:25% >>> 20% 黑暗 日炎斗篷 自燃伤害:4% >>> 2.5%最大生命值 黑暗 朔极之矛 装备者伤害降低比例:20% >>> 15% 龙牙 额外魔抗:200 >> 250 泰坦的坚决 额外攻击力/法强:2 >>> 3 黑暗 狂徒铠甲 装备者每秒受到的真实伤害:100 >>> 60
BUG修复
来自【珠光护手】与【刺客】羁绊的技能暴击在弈子阵亡后也将会正常生效。 即使羁绊效果触发,【黎明使者】现在也将会在承受过量伤害时立即阵亡。 若友军距离过远,【拉克丝】将不再会无法释放技能了。 友军将不再会追逐【辛德拉】投掷出的目标了。 【复生亡魂】的 "可复活" 动画效果将会在羁绊效果触发后正确地移除了。 【芮尔】的技能将能正确地触发【伏击之爪】了。 【丧尸】的召唤物将不再任何羁绊组合下获得100额外的生命值了。 【黑默丁格】的炮台将会正常地在镜像对局中攻击了。 现在所有的单位将会更快的识别出【狼灵】已经移向【羊灵】去治疗她了,不再等待【狼灵】一会儿才可识别出他的新位置。 修复了装备多个【黑暗 离子火花】时,只能获得一件装备AP加成的Bug。 【神佑之森】羁绊效果不再可格挡【锤石】的技能伤害。 【佛耶戈】不再尝试对处于【不可选定】状态下的目标释放技能了(复生亡魂、复活甲)
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