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绝地求生体验服现已更新4.0版本,朦胧月色中,闹鬼的神秘庄园缓缓敞开大门,带上你的专属幽灵伙伴探索其中奥秘获取能力道具,解锁您的全新战斗组合吧!震撼音乐会开启!骑乘飞天扫帚奔赴死亡巡演现场,与幽灵乐队-Performing Dead共掀狂潮,全新版本幽灵奇妙夜惊骇降临!
全新主题玩法:幽灵奇妙夜
【地图区域】
● 闹鬼庄园:
○ 庄园内有一个巨大的洋楼里面藏有各种带有神秘力量的收藏和陈设,整个庄园还包含一个植物园区、一个迷宫区、一个纪念区、一个庄园种植区。
○ 庄园内有一块封印着宝物的魔镜,成功开启魔镜后会弹出魔镜里的物资并释放出里面的幽灵,此时整个庄园的天气也将随之改变。
○ 胆小幽灵会伪装成各种场景物件,靠近近战或射击可以让其现行,并且给与幽灵物资的奖励,但是如果没有成功射击命中或者在附近胡乱攻击,胆小幽灵则会被吓跑。
○ 宝箱幽灵被开启后会使周围玩家暴露,趁此机会解决你的对手吧。
● 死亡巡演:
○ 游戏开启一段时间后,系统会在局内发出通知在地图的一个地方即将开展幽灵乐队Performing Dead的死亡巡演。
○ 进到音乐会区域后,会触发幽灵乐队的演奏,等演奏完毕,可以获得对应的音乐会物资奖励。
○ 幽灵演奏可以和幽灵乐队互动,当幽灵乐队弹错音符被你听出来时,可以在对应的幽灵身边“提醒”他,如果成功帮助幽灵演奏,可以更快获得物资,还可以提升物资的品质。
○ 幽灵演奏期间,互动的玩家可以获得幽灵的提醒,如果有敌人靠近,幽灵乐队会给你提示敌人大概的方向。
【玩法机制】
● 小鬼头:
○ 跟随在玩家身边的幽灵伙伴。平常仅自己可见,在使用技能时,所有人都可以见到。
○ 在对局内可以拾取到各种伙伴幽灵可使用的技能道具,在背包内将它们装配到伙伴幽灵身上后,就可以使用相应技能。
○ 伙伴幽灵最多可以同时持有一个主动技能+两个被动技能,可供拾取的技能有两个主动+五个被动,每个技能有三个等级。除直接拾取高级技能外,也可以拾取到稀有的技能升级道具,将已有的低级技能,直接升级为高级技能。
● 幽灵伙伴技能:
○ 主动—漂浮气球:伙伴幽灵变为气球状拉起主人,吸气向上浮空,随后放气飞行。
○ 主动—守护之盾:伙伴幽灵变为巨盾附着在手上,持盾冲撞可击飞敌人,盾牌可放下作为掩体。
○ 被动—修理工:伙伴幽灵获取修理工能力后,可以在主人护甲耐久值下降到一定值的时候自动出现并修复,随着等级提升可以修复的频率会越来越快。
○ 被动—幽灵头套:在原地待机过久,或头部受到攻击时,伙伴幽灵会飞到主人头上,形成头套。幽灵头套具有少量生命值,可以为主人抵消头部受到的攻击。当主人处于头套状态下时,其开麦发出的声音会发生改变,变得尖锐快速或低沉冗长。
○ 被动—扫描:伙伴幽灵获取修幽灵望远镜能力后,命中远处的敌人时,会在敌人位置产生范围侦测,附近一定范围内所有敌对玩家的位置都会被扫描标记。
○ 被动—助跑:主人处于疾跑状态时,伙伴幽灵在身后助推,提升移动速度。
○ 被动—疗愈:主人健康值下降时,伙伴幽灵会自动治疗;主人救援队友时,伙伴幽灵会代为完成。
【主题道具】
● 飞天扫帚:
○ 具有魔法能量的扫帚,支持双人骑行,可以自由召唤,灵活飞行。
○ 有冲刺和大扫除两个技能,冲刺时将获得更高的位移能力,大扫除通过蓄力触发,可将面前的敌人击飞。
● 强化药剂:
○ 可以在地图中发现的药剂,使用后获得50s特殊BUFF,无法使用枪械但移动速度、跳跃高度、减伤率都会得到提升,并且跳起后还可以使用下砸能力造成AOE伤害并击飞敌人。
【经典模式更新】
新增武器-迫击炮:
1.可单人携带的轻型迫击炮,使用专属高爆弹药。
2.攻击前需要进行地面部署,攻击时对指定区域发射炮弹进行轰炸。
3.迫击炮具有两种射击模式,在视野内利用瞄准线进行快速攻击,或在视野外利用地图进行选点攻击。
武器拟真换弹机制:
1.模拟现实武器战术换弹原理,部分武器战术换弹后,待击发弹药数量+1。
2.手枪新增空仓挂机动画,手枪击发耗尽所有子弹时进入空仓挂机状态。战术换弹时使用更加合理的枪械动画。
配件属性调整:调整握把配件和枪托配件的属性,让配件之间更具备个性化,同时优化属性说明。
【WOW模式更新】
智能助手:
1.新增智能助手,如果在创作时有疑问,随时可向智能助手寻求帮助。
2.对9级以上作者逐步开放,支持简中、英文、阿语、土语。
载具合入飞天扫帚:具有魔法能量的扫帚,支持双人骑行,可以自由召唤。
可视化编程更新:
1.怪物预设和武装AI预设新增脚本挂载功能,可以为每个怪物或武装AI挂载脚本并独立运行。
2.新增怪物指令相关积木,可以利用这些积木动态指挥怪物攻击、移动或保卫目标以及保卫区域。
3.新增怪物相关的可视化编程积木,可以获取怪物的索敌目标,为怪物设置掉落方案,设置怪物的基本属性。以及获取怪物血量变化等事件。
4.优化新积木的标记,增加页签小红点,提示当前页签下新积木数量。
技能编辑器:
1.技能编辑器支持特效预览,可以在预览时看到技能特效表现。
2.技能编辑器新增技能组合功能,可以实现在施放技能后,自动将该技能切换为其他技能的功能玩法。
【独立玩法-不败之地】
1.不败之地玩法规则:
1)此玩法开始前有两种阵营选择,一种为强大的追猎者,另一种为多人组成的求生者阵营。
2)开局,求生者阵营会被困在一片迷雾战场,PUBG MOBILE的经典枪械和物资也会出现在这里。求生者需要尽可能躲避追猎者,激活终端,打开传送门,保证一定数量的求生者成功出逃,才可赢下游戏。
3)追猎者拥有更强大的技能,淘汰所有的求生者,或者在游戏倒计时结束时阻止部分求生者撤离,则可获得胜利。
2.对局人数:1名追猎者 VS 4名求生者
3.求生者阵营相关
道具特性:
1)S12K能够拥有击退效果。
2)医疗包固定回复50%血量。
3)新增电击枪,能够百分百晕眩追猎者。
职业道具:
1)新增职业道具扳手、喷气手套和强力救援装置。
2)扳手:获得激活终端加速的被动效果。
3)喷气手套:翻越时获得额外加速效果。
4)强力救援装置:背负时移速提升,同时救援时回满血量。
4.追猎者相关
背扶处决:追猎者需要将玩家背扶一段时间后才能将其处决。
眩晕优化:增加了眩晕时候的传达效果,增加了QTE的玩法。
最终阶段模型升级:最终阶段加入了新的模型,拥有更加强的视觉效果。
技能优化:
一技能:追猎者甩动钩爪,将钩中的求生者拉向自己,钩爪击中障碍物时则将自己拉向墙壁,附带DPS效果。
二技能:减速陷阱在落地后会进入隐身状态,触发爆炸时,范围内的求生者会获得减速效果,附带DPS效果。
三技能:追猎者进入隐身形态,期间提高移速和承受伤害。
5.场景物品
1.灭火器:射击或近战攻击能够快速打破,被打破后会生成遮挡视野的烟雾。
2.通电围栏:触碰会被弹开的通电交互物,求生者能够在靠近时按下滑铲键来快速滑过障碍物。可被追猎者攻击破坏。
3.终端调整:增加了交互时终端的动作表现并调整了QTE显示样式。
4.逃生大门:新增在关卡两个固定位置存在的大门,求生者激活五台终端后可被打开并逃离关卡。
5.逃生传送门调整:求生者无复活次数后生成、仅一人存活时自动打开。
6.系统更新
1.新增了独立的局外入口,并且提供赛季分数、历史战绩等结算相关页面。
2.能够通过局外匹配对手并进行对局。
3.局内的有效行为会实时转化为行为分,行为分会在最终结算时转化为额外的结算分数。
4.同时部分局内高光行为会通过全局通报的方式进行展示。
5.会根据行为分最终从求生者和追猎者中选出一人成为MVP。
【地铁模式更新】
地图更新:迷雾港口、冰河禁区地图新增幽灵宝箱,概率掉落全新掉落物。
玩法更新:新增 1v1 solo模式,可以在组队界面向队友发起solo邀请。
【WOW模式更新】
DS性能检测:性能检测页面新增帮助按钮,点击后可查看视频教程。